Transitions def-off / Sortir de la densité « à la récup »

Ce jour sur le blog, deux jeux et une situation présentés par un fidèle du magazine, Valentin Toniutti, entraineur de l’équipe seniors D1 du FC DOMTAC (69). 3 possibilités présentées de façon évolutive pour ancrer les comportements adéquats lors des phases de transition « def-off ». Avec comme idée sous-jacente la volonté de sortir de la densité très rapidement suite à la récup’.

N’hésitez pas à faire valoir vos exercices, jeux et situation préférés pour une retranscription sur le blog et notre page Facebook.

Les schémas ont été réalisés avec le logiciel exercices-de-foot.com

Organisation / Consignes :

6 contre 6 + 2 jokers (à adapter), dont 5×5 joueurs dans la surface de jeu (20×25 m – à adapter) + 1 appui extérieur pour chaque équipe,
L’équipe en possession peut s’aider des jokers pour réaliser une séquence de 8 passes consécutives pour marquer = 1 pt,
Jeu libre ou nombre de touches de balle imposé (en fonction des convictions méthodologiques de chacun),
L’équipe qui récupère le ballon doit trouver son appui en moins de 4 passes = 2 pts – Si elle n’y parvient pas en 4 passes maximum, elle assure la possession pour marquer un point en effectuant une séquence de 8 passes,

NB : Ne pas hésiter à agrandir l’espace dans lequel l’appui peut recevoir le ballon (entre les quilles). Possibilité de ne pas mettre d’espace de réception du tout et permettre à l’appui de recevoir le ballon tout du long de la ligne (donc 20 mètres de latitude).

Évolution 1 : 

Organisation / Consignes :

6 contre 6 (il n’y a plus de jokers),
Prolonger l’espace de jeu avec une bande de 5 mètres dans la longueur du terrain et rajouter deux mini-buts pour chaque équipe (voir schéma),
8 passes consécutives = 1 pt,
Appui trouvé après la récup’ + but derrière = 2 pts,
1 touche de balle pour l’appui, jeu libre au milieu (à adapter),
Le jeu se déroule au milieu sauf quand une équipe va au but.

Évolution 2 :

Organisation / Consignes :

Un espace de jeu de 40×20 sous divisé en 2 espaces de 20x20m avec deux buts,
6 contre 6 + 2 gardiens,
8 passes dans le premier espace de 20x20m pour marquer 1 point,
L’équipe qui récupère doit chercher à aller de « l’autre côté » et finir en moins de 6 secondes. L’équipe qui vient de perdre le ballon défend,
Si l’équipe marque on repart par une phase de possession. Si elle ne marque pas, le ballon est redonné à l’équipe adverse.

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